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Las críticas no paran con Cyberpunk 2077

Desde su lanzamiento, las críticas sobre el desempeño de Cyberpunk 2077 han sido el tema de conversación porque su rendimiento solo era aceptable en la versión de PC y con uno con componentes internos potentes… ahora se ha liberado oficialmente la actualización para las consolas de nueva generación, es decir, el PlayStation 5 y el Xbox Series X y S, por lo que los usuarios esperaban que con el parche llamado 1.5, llegara una mejora para poder jugar sin tantos problemas.



En efecto los tiempos de carga son más rápidos y tienen varias mejoras visuales y el tan sonado Ray Tracing, técnica que es capaz de simular reflexión, refracción, sombras suaves, dispersión, profundidad de campo, desenfoque de movimiento, cáusticas, oclusión ambiental y fenómenos de dispersión. Esta es la versión que los jugadores esperaban que tuviera al ser lanzado al mercado, sin embargo, la productora CD Projekt Red salió de un problema para meterse a otro, esto porque en la versión del Xbox Series S únicamente corre a 30 cuadros por segundo y no a los 60 que se ha vuelto la norma.


Los creadores han aclarado que en una próxima actualización ofrecerán la opción de 60 cuadros por segundo, pero con una resolución menor, así que los jugadores de esta consola tendrán que conformarse con la opción disponible actualmente, hasta que la actualización llegue.


Junto a esta actualización liberaron una demostración de 5 horas para quien quiera probar la experiencia, además lanzaron un descuento del 50% en casi todas las plataformas, estos movimientos no son sorpresa, con el parche están esperando recuperar lo que perdieron en las devoluciones que se solicitaron en el lanzamiento del juego y hacer que los interesados que estaban dudosos, prueben y adquieran esta aventura.



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